01 / P5.JS · 静态
几何构成
用形状、颜色和位置排出一个有节奏的画面,一次画完,之后不再变动。
互动编程 · 结课作品集
数字媒体艺术大二。我想做的是那种能被手推动的画面——不是挂在墙上的图, 而是你一动,它就跟着变的东西。下面三个作品,是我从静态构成走到实时交互的三步。
用形状、颜色和位置排出一个有节奏的画面,一次画完,之后不再变动。
白底上落下一层又一层马卡龙色的泡泡,旧的慢慢褪成一道轨迹。
一颗金属小球在悬空的霓虹赛道上奔跑,收集宝石、躲开障碍,别掉下去。
数字媒体艺术专业,大二。我的方向是创意交互与动态视觉——喜欢那种"你一动手,画面就变"的东西, 比起把一张图做到完美,我更想知道它动起来、被人碰过之后会变成什么样。
这学期的三个作业刚好是一条路:先是让它好看(几何构成),再让它能动、能被人推动(运动轨迹), 最后让它成为一个能被玩的东西(滚动霓虹)。